超級機器人大戰OG 原創世紀合集

發表日期: 2009-9-28 17:26 |  facebook |   youtube: 0次

超級機器人大戰OG 原創世紀合集

遊戲簡介

所有的戰鬥就從這裡開始!

  《超級機器人大戰 OG》是全系列作出貨套數超過 1100 萬套的《超級機器人大戰》系列最新作,以 GBA《OG》、《OG 2》的內容為基礎所強化改編,集合歷代系列作原創角色與世界觀所製作。

◆ 全程語音、全新繪製的戰鬥動畫!

  《OG》配合 PS2 的性能重新打造畫面與音樂音效,呈現嶄新的畫面效果以及全語音的戰鬥演出。細部描繪的戰鬥畫面,使用了系列作有史以來最多的畫面張數表現,呈現全動畫的流暢戰鬥場景。

◆ 新的追加劇本!

  除了新機體、新角色之外,《OG》到《OG 2》之間的故事內容,以及《OG 2》之後的故事也一併追加!完全進化的劇本系統,玩家可以自由的選擇要從《OG》或是《OG 2》開始遊戲!

◆ 系列作首次採用的「雙機戰鬥」系統

  在地圖畫面上的 2 台機體只要滿足特定條件,就可以合流為一小隊,展開雙機戰鬥,進行最多 4 台機體的波狀攻擊,包括同時攻擊、個別攻擊、援護攻擊、集中攻擊、全體攻擊等,提昇策略性。

◆ 多樣化的戰鬥系統

  遊戲除了一般攻擊、全體攻擊之外,並加入雙重攻擊,凡是屬於「ALLW」屬性的武器,皆可以消耗 2 倍彈藥或能源的方式,同時攻擊射程中相鄰的 2 個敵軍單位,並具備全體攻擊屬性。

  遊戲中的機體可以依照各種需求來換裝不同武器,每種換裝武器都必須消耗一定的 W 計量表,在限制範圍內可自由進行搭配,組合出屬於自己的最強機體。換裝武器可透過我方機體加入、劇情進展以及達成特定條件等不同方式來獲得。部分機體並具備換裝能力,可依照戰況來換裝組件,改變武器、攻擊力與機體特性。換裝可以在任務前整備畫面進行,也可以在地圖畫面上的我方母艦支援範圍內進行。

  遊戲中具備近期系列作必備的駕駛員養成系統,透過擊墜敵機的方式來獲得駕駛員點數(Pilot Point,PP),可用於駕駛員的能力值強化、地形適應的提昇與特殊技能的學習。

◆ 追加新登場角色與原創角色!

  除了《OG》、《OG 2》的角色之外,更追加了 PS2 版本的獨創角色。而在 GBA 版本的《超級機器人大戰 R》所登場的主角「」以及愛機「」也會在本作登場。

轉載2ch

AR2

(M)

マスターコード

EC878530 14443000

OR

EC878530 1456E79B

資金変動で最大

1CCF8B48 17E9C70C

獲得資金n倍

敵フェイズ

1CA5D4B8 90D4D015

1CA5D4BC 3855E7xx

1CA5D4C0 15F6E79D

1CA5D4C4 1495D7AD

味方フェイズ

1CA5D4C8 90D4D0F9

1CA5D4CC 3855E7xx

1CA5D4D0 15F6E79D

1CA5D4D4 1495D7AD

xx=倍率

A7=2倍

A8=3倍

A1=4倍

9F=10倍

B1=20倍

81=100倍

経験値獲得でLv最大

1CB2A938 2859707D

獲得経験値n倍

1CB2A93C 105394A5

1C9ACF28 3855E7xx

1C9ACF2C 14B5FFAD

1C9ACF30 0C57ABD1

1C9ACF34 B099E7A1

xx=倍率

A7=2倍

A8=3倍

A1=4倍

9F=10倍

B1=20倍

81=100倍

PP獲得で最大

1CB2A94C 3859089C

獲得PPn倍

1CB2A950 105394A1

1C9ACF38 3855E7xx

1C9ACF3C 14B5FFAD

1C9ACF40 0C57A411

1C9ACF44 B099E7B1

xx=倍率

A7=2倍

A8=3倍

A1=4倍

9F=10倍

B1=20倍

81=100倍

機体改造費用0

1CD3CABC 3854E7A5

機体改造費用1/n

1CD3CAB8 3855E7xx

1CD3CABC 1495E7AF

1CD3CAC0 15F6E79D

1CD3CAC4 1456D7B7

xx=

A7=1/2

A8=1/3

A1=1/4

A2=1/5

9F=1/10

以下、07.07.04追加掲載分です。

パーツ売却すると全パーツxx個

1CD56A3C 3858E7A5

1CD56A44 105394C5

1C9ACFA8 1456CFBA

1C9ACFAC 14D6D7BA

1C9ACFB0 3855E7xx

1C9ACFB4 1493D7C6

1C9ACFB8 B495D7C9

1C9ACFC0 3873E7A6

1C9ACFC8 2C75E7B9

1C9ACFD8 0836B011

1C9ACFE8 0C584B6D

xx=

9F=10

B1=20

AB=30

D7=50

75=80

全特殊弾素材のコードとは同時に使用できません

違うのは7行目と9行目だけです

装備してるものが指定した数値に加算されるので注意

念のためセーブデータのバックアップをとっておいたほうがいいです

1行目だけ使うと売却してもパーツが減らなくなります

パーツ売却すると全特殊弾素材xx個

1CD56A3C 3858E7A5

1CD56A44 105394C5

1C9ACFA8 1456CFBA

1C9ACFAC 14D6D7BA

1C9ACFB0 3855E7xx

1C9ACFB4 1493D7C6

1C9ACFB8 B495D749

1C9ACFC0 3873E7A6

1C9ACFC8 2C75E7AE

1C9ACFD8 0836B011

1C9ACFE8 0C584B6D

xx=

9F=10

B1=20

AB=30

D7=50

75=80

全パーツのコードとは同時に使用できません

違うのは7行目と9行目だけです

念のためセーブデータのバックアップはとっておいてください

武器改造費用0

1CD3BB9C 285AE7A5

武器改造費用1/n

1CD3BB98 0C539465

1C9ACE28 3855E7xx

1C9ACE2C 14D5E7AF

1C9ACE30 145607B7

1C9ACE34 0C45E1AB

1C9ACE38 9273EAC9

xx=

A7=1/2

A8=1/3

A1=1/4

A2=1/5

9F=1/10

改造限界15

HP改造

1C8DF2FC 3854E79C

EN改造

1C8DF270 3854E79C

運動性改造

1C8DF3EC 3854E79C

装甲改造

1C8DF360 3854E79C

パーツ4個装備

1C8DF8D0 3854E7A8

改造限界はコードオフにすると本来の限界になり数値にも反映しません

パーツはコードオフにすると表示されないスロットに装備してるものが

はずせなくなり効果もでません

精神コマンド効果変更

熱血

1CB5EA74 2859XXXX

必中

1CB5EA8C 2859XXXX

てかげん

1CB5EAA4 2859XXXX

狙撃

1CB5ED14 2859XXXX

ひらめき

1CB5EC0C 2859XXXX

加速

1CB5EC24 2859XXXX

幸運

1CB5EF54 2859XXXX

不屈

1CB5EF6C 2859XXXX

鉄壁

1CB5EF1C 2859XXXX

努力

1CB5F144 2859XXXX

集中

1CB5F15C 2859XXXX

xxxx=

+E7A6=加速

+E7A7=てかげん

+E7A1=ひらめき

+E79D=集中

+E7B5=狙撃

+E7C5=必中

+E765=鉄壁

+E725=努力

+E6A5=幸運

+E5A5=熱血

+EBA5=かく乱

+DFA5=予測

+D7A5=覚醒

+27A5=不屈

+67A5=直撃

使用例:

熱血コマンドの効果を熱血と幸運と集中とひらめきに

1CB5EA74 2859E499

(E5A5+E6A5+E79D+E7A1=E499)

ユニット変更

必須

1CA48058 10539AA5

1C9AD728 2055E601

1C9AD72C 2835B00C

1C9AD730 2054E744

1C9AD734 9099E7A5

1C9AD758 C839B013

1C9AD75C 3894E7A1

1C9AD760 3894B0E9

1C9AD764 3859E7B4

1C9AD7D8 38B9B00C

1C9AD7DC C8B6B007

1C9AD7E0 3894E7A1

1C9AD7E4 0C5133C1

1機目

1C9AD768 9095XXXX

1C9AD76C B095yyyy

2機目

1C9AD770 9095xxxx

1C9AD774 B095yyyy

3機目

1C9AD778 9095xxxx

1C9AD77C B095yyyy

4機目

1C9AD780 9095xxxx

1C9AD784 B095yyyy

yyyy=変更前の機体

E421=量産型ゲシュペンストmk-II(カチーナ)

EAB1=量産型ゲシュペンストmk-II(エクセレン)

DF2D=ゲシュペンストmk-IIタイプTT(リュウセイ)

DF09=ゲシュペンストmk-IIタイプTT(アヤ)

DE85=ゲシュペンストmk-IIタイプTT(ブリット)

E25D=シュッツバルト(ライ)

9DAD=F-28メッサー(カチーナ)

9D89=F-28メッサー(ラッセル)

名前は最初に乗ってる人です

xxxx=変更後の機体

E1ED=ジュデッカ

D7A1=シュテルン・ノイレジセイア

D7D9=シルベルヴィント

D5E5=スレードゲルミル

D4C1=ゼカリア

D4F9=セブタギン

DB51=ソウルゲイン

D895=ツヴァイザーゲイン

D8F1=ディカステス

CF29=ドルーキン

0275=ベルゲルミル

0105=ベルゼンリヒカイト

F8E9=ラピエサージュ

FC02=ヴァイスセイバー

1B85=ジガンスパーダ

3E8D=ガーリオンカスタム無明

94E9=R-GUNリヴァーレ

8C39=アシュセイバー

C9CD=ヴァルシオン

C009=ガーリオントロンベ

B9C9=グランゾン

B305=グレイターキン

セーブデータには反映しません

パーツ装備画面を開くことで反映します

反映させる前に乗り換えておかないと乗れません。

なおストーリー進行状況によりデータ変化があるため

コードを使用しても変更できない場合があります。

ハイブリットアーマー改

1CA48050 10539BA5

1C9AD328 2054E611

1C9AD32C 2894EA72

1C9AD330 2053E73F

1C9AD334 9075E7A5

1C9AD354 C895B014

1C9AD358 3873E7A1

1C9AD35C 2055E7A1

1C9AD360 2835E635

1C9AD364 B075E7B9

1C9AD368 3855D41D

1C9AD36C B875E7BF

1C9AD370 2055E8F5

1C9AD374 2835E7AB

1C9AD378 B075E7D5

1C9AD37C 20554BD7

1C9AD380 2835F5A1

1C9AD384 B075E761

1C9AD388 2055E73F

1C9AD38C 28357DAE

1C9AD390 B075E7C1

1C9AD3C8 0C513115

HP+5000、EN+400、装甲+2000、運動性+30、射程+4、移動+4

気力+100、クリティカル+50、命中+50、全地形適応S、移動タイプ空

一度パーツ装備画面を開かないと効果が出ません

コンティニューデータに反映させたい場合は、適当なデータをロードし

強化パーツ装備画面を開いてからソフトリセットで反映します

ハイブリットアーマーの場合、敵が装備している場合もあるので

敵が装備してなさそうなパーツに効果を移したものを以下に用意しました

コードの仕組みがハイブリットアーマーの流用なので同時使用はできません。

Sアダプター改

1CA48050 10539BA5

1C9AD328 2054E611

1C9AD32C 2894EA72

1C9AD330 2053E73C

1C9AD334 9075E7A5

1C9AD354 C895B014

1C9AD358 3873E7A1

1C9AD35C 2055E7A1

1C9AD360 2835E635

1C9AD364 B075E631

1C9AD368 3855D41D

1C9AD36C B875E637

1C9AD370 2055E8F5

1C9AD374 2835E7AB

1C9AD378 B075E62D

1C9AD37C 20554BD7

1C9AD380 2835F5A1

1C9AD384 B075E639

1C9AD388 2055E73F

1C9AD38C 28357DAE

1C9AD390 B075E619

1C9AD3C8 0C513115

テスラドライブS改

1CA48050 10539BA5

1C9AD328 2054E611

1C9AD32C 2894EA72

1C9AD330 2053E73C

1C9AD334 9075E7A5

1C9AD354 C895B014

1C9AD358 3873E7A1

1C9AD35C 2055E7A1

1C9AD360 2835E635

1C9AD364 B075E7D9

1C9AD368 3855D41D

1C9AD36C B875E7DF

1C9AD370 2055E8F5

1C9AD374 2835E7AB

1C9AD378 B075E7F5

1C9AD37C 20554BD7

1C9AD380 2835F5A1

1C9AD384 B075E701

1C9AD388 2055E73F

1C9AD38C 28357DAE

1C9AD390 B075E7E1

1C9AD3C8 0C513115

鋼の魂改

1CA48050 10539BA5

1C9AD328 2054E611

1C9AD32C 2894EA72

1C9AD330 2053E73C

1C9AD334 9075E7A5

1C9AD354 C895B014

1C9AD358 3873E7A1

1C9AD35C 2055E7A1

1C9AD360 2835E635

1C9AD364 B075EBB1

1C9AD368 3855D41D

1C9AD36C B875EBB7

1C9AD370 2055E8F5

1C9AD374 2835E7AB

1C9AD378 B075EBAD

1C9AD37C 20554BD7

1C9AD380 2835F5A1

1C9AD384 B075EBB9

1C9AD388 2055E73F

1C9AD38C 28357DAE

1C9AD390 B075EB99

1C9AD3C8 0C513115

ねじりはちまき改

1CA48050 10539BA5

1C9AD328 2054E611

1C9AD32C 2894EA72

1C9AD330 2053E73C

1C9AD334 9075E7A5

1C9AD354 C895B014

1C9AD358 3873E7A1

1C9AD35C 2055E7A1

1C9AD360 2835E635

1C9AD364 B075EA41

1C9AD368 3855D41D

1C9AD36C B875EA47

1C9AD370 2055E8F5

1C9AD374 2835E7AB

1C9AD378 B075EA3D

1C9AD37C 20554BD7

1C9AD380 2835F5A1

1C9AD384 B075EA49

1C9AD388 2055E73F

1C9AD38C 28357DAE

1C9AD390 B075EA29

1C9AD3C8 0C513115

ガンファイトの射程効果

1C8D26D0 3854E7xx

xx=

A8=3

A1=4

A2=5

A3=6

A4=7

9F=10

ガンファイトの射程効果をMAP兵器以外の全武器に付加

1C8EE68C C856E7C3

特殊弾開発しても素材減らない

1CD6BA44 1456F7BA

全武器特殊弾装填可能

1C8DDD3C 3854E7A8

1C8DDCD8 3854E775

1C8DDC58 3854E7A5

全ての武器がEN消費ではなく弾消費になります

装弾数は80にしてあります

弾消費になるのが嫌な人は下のでオン、オフ切り替えてください

1C8DDD3C 3854E7A8

0CD031A6 1456B009

1C8DDCD8 3854E775

0CD031A6 1456B00F

1C8DDCD8 8494E7AE

セレクト+L3でオン

セレクト+R3でオフ

合体してるユニットには装填してもすぐ無効化されてしまいます

変形するユニットは形態のうちどれか一つには装填可能のようです

例えば龍虎王には装填可能ですが、虎龍王には装填しても無効化されます

あと無効化されてしまった特殊弾は他の武器に装填できなくなるので

一度分解してから作り直してください

武器攻撃力補正

1C8EF8EC 0456E7C1

1C8EFBBC 3A84Exxx

xxx=加算値

781=100

7DD=200

6B9=300

611=500

4FD=1000

一段階改造するごとに指定した数値が攻撃力に加算されます

換装武器はユニットに装備すると効果が出ます

Wゲージ500

1C8DFD58 3854E611

本来換装ができない機体も換装可能になってしまいます

全機体ボーナスを未取得状態に戻す

1C8B70D8 94D4E7F7

1C8B70DC 15F6E79D

1C8B70E0 B4D4E783

機体一覧を見ると効果が出ます

コードオフにしないとボーナスを取得できません

一番下の改造ボーナスを固定

1C8DFC58 3854E7xx

一番下の改造ボーナス変化

1C8DFC5C 0C538FA5

1C9AE328 203DE79C

1C9AE32C 91351009

1C9AE334 293A1011

1C9AE338 14D507C6

1C9AE33C 84D4E7A5

1C9AE360 3835E7A6

1C9AE364 2C3AE7yy

1C9AE368 C4D6E7A6

1C9AE36C 3855E7A5

1C9AE370 15F6E79D

1C9AE374 B1351009

ボーナス1

3C9AE01C 1456E7xx

ボーナス2

3C9AE01D 1456E7xx

ボーナス3

3C9AE01A 1456E7xx

ボーナス4

3C9AE01B 1456E7xx

以降復号化状態で+1h

ボーナス8

3C9AE01F 1456E7xx

まで

yy=ボーナスの登録数

A7=2個

A8=3個

A1=4個

A2=5個

A3=6個

A4=7個

9D=8個

ボーナス取得画面を開くたびに一番下のボーナスが

数値の順番に変化していき、登録数を超えると1に戻ります

xx=

A5=最大HP+10%

A6=最大EN+10%

A7=運動性+10%

A8=装甲値+10%

A1=移動力+1

A2=最大HP+15%

A3=最大HP+20%

A4=最大EN+15%

9D=最大EN+20%

9E=運動性+15%

9F=運動性+20%

A0=装甲値+15%

99=装甲値+20%

9A=装甲値、最大EN+10%

9B=運動性、最大EN+10%

9C=装甲値、最大HP+15%

B5=装甲値+10%、最大EN+15%

B6=運動性+10%、最大EN+15%

B7=運動性、装甲値+15

B8=最大HP+20%、最大EN+15%

B1=運動性+15%、最大HP+20%

B2=Wゲージ+30

B3=Wゲージ+30、最大EN+10%

B4=Wゲージ+40、最大EN+20%

AD=Wゲージ+50

AE=強化パーツ最大装備数+1

AF=地形適応空以外S

B0=フルブロック装備

A9=HP回復(小)装備

AA=EN回復(小)装備

AB=ABフィールド装備

AC=分身装備

C5=ビーム吸収装備

C6=念動フィールド+300

C7=分身発生+20%

C8=念動武器の攻撃力+200

C1=格闘武器の攻撃力+200

C2=射撃武器の攻撃力+200

C3=全武器の攻撃力+200

C4=固定武器の最大装弾数+2

BD=固定武器の最大装弾数+4

BE=武器の命中補正値+10%

BF=武器の命中補正値+20%

C0=固定武器地形適応S

B9=運動性+10%、最大HP+10%

BA=運動性+15%、最大EN+10%

BB=装甲値、最大HP+10%

BC=移動力+1、運動性+10%

D5=格闘武器の攻撃力+100

D6=格闘武器の攻撃力+300

D7=全武器の攻撃力+100

D8=移動適応地中追加

D1=全武器の攻撃力+300

D2=パイロットブロック装備

D3=移動力+3

D4=最大HP、最大EN+30%

CD=念動フィールドS+400

修理装置とかは調べてないんでわからないです

特殊弾開発すると指定したステータスになる

攻撃

1CD2FAD0 3858xxxx

xxxx=

E611=500

E4C5=800

E421=900

E4FD=1000

EB55=1200

EAE9=1500

E8F5=2000

D41D=5000

1000以上は表示されない

射程

1CD2FAE8 3859E7xx

xx=

A7=2

A8=3

A1=4

A2=5

9F=10

命中

1CD2FA00 3853Exxx

xxx=

7D7=50

775=80

781=100

7DD=200

6B9=300

クリティカル

1CD2FA14 384BExxx

xxx=命中と同じ

弾数

1CD2FA24 384CE7xx

xx=

A2=5

9F=10

9C=15

B1=20

合計が127を超えないように注意

必要気力

1CD2FD30 384DE7xx

xx=

10=-5

13=-10

F9=-20

07=-30

DB=-50

地形適応空

1CD2FD3C 384EE7xx

A5=変化無し

A6=↑

A7=↑↑

A8=↑↑↑

地形適応陸

1CD2FD48 3857E7xx

xx=空と同じ

地形適応海

1CD2FD54 3858E7xx

xx=空と同じ

地形適応宇

1CD2FD60 3859E7xx

xx=空と同じ

P属性

1CD2FD64 0856E7A4

バリア貫通属性

1CD2FD84 3859E7xx

xx=

A1=貫通

A3=弱体

特殊効果

1CD2FC68 3859E7xx

xx=

A6=運動性ダウン

A7=装甲ダウン

A8=移動ダウン

A1=攻撃ダウン

A2=射程ダウン

A3=命中ダウン

A4=ENダウン

9D=EN吸収

9E=能力ダウン

9F=行動不能

A0=気力ダウン

99=SP吸収

9A=精神禁止

9B=対空クリティカル

9C=対陸クリティカル

特殊効果レベル

1CD2FF3C 3859E7xx

xx=

A5=L1

A6=L2

A7=L3

青文字の特殊弾になった場合効果がでません

なしで動作確認とったままになってたので修正しました

パーツ強化

必須

1C8D0D48 0C538F45

1C9AE5A8 3855Exxx

1C9AE5AC 0833E7AF

1C9AE518 15F6E79D

xxx=パーツ指定

605=テスラ・ドライブS

ABD=鋼の魂HP

1C9AE5B0 3855xxxx

1C9AE5B4 B895E79F

EN、移動力

1C9AE5B8 2055xxxx

1C9AE5BC 2835yyyy

1C9AE5C0 B095E799

xxxx=移動力

yyyy=EN

運動性、装甲

1C9AE5C4 2055xxxx

1C9AE5C8 2835yyyy

1C9AE5CC B095E7B5

xxxx=装甲

yyyy=運動性

射程、命中、クリティカル、気合

1C9AE5D0 2055wwxx

1C9AE5D4 2835yyzz

1C9AE5D8 B095E7C1

ww=気合

xx=クリティカル

yy=命中

zz=射程

地形適応ALLS、全移動タイプ

1C9AE5DC 2055E73F

1C9AE5E0 28357D0E

1C9AE5E4 B095E7A1

特殊能力

1C9AE5E8 3855E7xx

1C9AE5EC B495E7C7

xx=

A6=ABフィールド

A7=Eフィールド

A8=Gウォール

A1=Gテリトリー

A2=ビームコート

A3=ビーム吸収

A4=念動フィールド

9D=念動フィールドS

9E=湾曲フィールド

9F=HP回復小

A0=HP回復中

99=HP回復大

9A=EN回復小

9B=EN回復中

9C=EN回復大

B6=分身

B7=ジャマー

B4=パイロットブロック

AD=ロボットブロック

AE=フルブロック

強化パーツのコードを若干修正したものです

特殊能力を追加できるようにしてあります

一つの特殊弾を複数の武器に装填可能

1C8B6F00 144EDFBF

1C8B6F08 04F3E7A4

1C8B6F10 04F6E7A7

1C8B6F14 945EE765

1C8B6F1C 1555279F

特殊弾をはずせなくなります

特殊弾1が装填不可になります

すでに装填してる場合は変更不可になります

換装武器だけに装填中の弾を固定武器に装填すると

換装武器の弾ははずれてしまいます

固定武器に装填中の弾を換装武器に装填するのは可能です

全固定武器に指定した特殊弾を装填

0CD031A6 1456B10B

1C8B7548 0C538F35

0CD031A6 1456B20B

1C8B7548 15F6E79D

1C9AE568 3855E7xx

1C9AE56C 14D99FC6

1C9AE570 15F6E79D

1C9AE574 B535E765

セレクト+L2でオン

セレクト+R2でオフ

xx=指定特殊弾

0C=なし

A5=特殊弾1

A6=特殊弾2

A7=特殊弾3

A8=特殊弾4

インターミッションでのみ使ってください

マップ上でオンにすると敵にまで効果が出ます

XP

マスターコード

F0100208 00127FEB

OR

F0100208 0000000E

資金変動で最大

20580820 05F5E0FF

獲得資金n倍

敵フェイズ

20325390 8C821FF0

1CA5D4BC 3855E7xx

20325398 03E00008

2032539C 00411018

味方フェイズ

203253A0 8C821FEC

203253A4 240100xx

1CA5D4D0 15F6E79D

1CA5D4D4 1495D7AD

xx=倍率

02=2倍

03=3倍

04=4倍

0A=10倍

14=20倍

64=100倍

経験値獲得でLv最大

20272610 3405BF68

獲得経験値n倍

20272614 0C03D300

200F4C00 240100xx

200F4C04 00A12818

200F4C08 0807C434

200F4C0C AC450004

xx=倍率

02=2倍

03=3倍

04=4倍

0A=10倍

14=20倍

64=100倍

PP獲得で最大

20272624 2405270F

獲得PPn倍

20272628 0C03D310

200F4C10 240100xx

200F4C14 00A12818

200F4C18 0807C3F4

200F4C1C AC450014

xx=倍率

02=2倍

03=3倍

04=4倍

0A=10倍

14=20倍

64=100倍

機体改造費用0

20444994 24050000

機体改造費用1/n

20444990 240100xx

20444994 0041001A

20444998 03E00008

2044499C 00001012

xx=

02=1/2

03=1/3

04=1/4

05=1/5

0A=1/10

以下、07.07.04追加掲載分です。

パーツ売却すると全パーツxx個

2042E914 24060000

2042E91C 0C03D320

200F4C80 0000182D

200F4C84 0080102D

200F4C88 240100

1C9ACFB4 1493D7C6

1C9ACFB8 B495D7C9

1C9ACFC0 3873E7A6

1C9ACFC8 2C75E7B9

1C9ACFD8 0836B011

1C9ACFE8 0C584B6D

xx=

0A=10

14=20

1E=30

32=50

50=80

全特殊弾素材のコードとは同時に使用できません

違うのは7行目と9行目だけです

装備してるものが指定した数値に加算されるので注意

念のためセーブデータのバックアップをとっておいたほうがいいです

1行目だけ使うと売却してもパーツが減らなくなります

パーツ売却すると全特殊弾素材xx個

2042E914 24060000

2042E91C 0C03D320

200F4C80 0000182D

200F4C84 0080102D

200F4C88 240100XX

200F4C8C 00431021

200F4C90 A04110BC

200F4C98 24630001

200F4CA0 28610019

200F4CB0 1420FFF4

200F4CC0 08066458

xx=

0A=10

14=20

1E=30

32=50

50=80

全パーツのコードとは同時に使用できません

違うのは7行目と9行目だけです

念のためセーブデータのバックアップはとっておいてください

武器改造費用0

20443874 34040000

武器改造費用1/n

20443870 0803D340

200F4D00 240100XX

200F4D04 0081001A

200F4D08 00002012

200F4D0C 08110E1E

200F4D10 8E63053C

xx=

02=1/2

03=1/3

04=1/4

05=1/5

0A=1/10

改造限界15

HP改造

201A71D4 2402000F

EN改造

201A7148 2402000F

運動性改造

201A70C4 2402000F

装甲改造

201A7038 2402000F

パーツ4個装備

201A77A8 24020003

改造限界はコードオフにすると本来の限界になり数値にも反映しません

パーツはコードオフにすると表示されないスロットに装備してるものが

はずせなくなり効果もでません

精神コマンド効果変更

熱血

2022694C 3405xxxx

必中

20226964 3405xxxx

てかげん

2022697C 3405xxxx

狙撃

20226AEC 3405xxxx

ひらめき

20226BE4 3405xxxx

加速

20226BFC 3405xxxx

幸運

20226C2C 3405xxxx

不屈

20226C44 3405xxxx

鉄壁

20226CF4 3405xxxx

努力

20226E1C 3405xxxx

集中

20226E34 3405xxxx

xxxx=

+0001=加速

+0002=てかげん

+0004=ひらめき

+0008=集中

+0010=狙撃

+0020=必中

+0040=鉄壁

+0080=努力

+0100=幸運

+0200=熱血

+0400=かく乱

+0800=予測

+1000=覚醒

+4000=不屈

+8000=直撃

使用例:

熱血コマンドの効果を熱血と幸運と集中とひらめきに

2022694C 3405030C

(0200+0100+0008+0004=030C)

ユニット変更(復号化状態)

必須

2035FF30 0C03D500

200F5400 3C0101E4

200F5404 3421FFFF

200F5408 3C0200A7

200F540C 8C450000

200F5430 5425FFF6

200F5434 24420004

200F5438 2442FFDC

200F543C 24050017

200F54B0 24A5FFFF

200F54B4 54A0FFE2

200F54B8 24420004

200F54BC 080D7C24

1機目

200F5440 8C41xxxx

200F5444 AC41yyyy

2機目

200F5448 8C41xxxx

200F544C AC41yyyy

3機目

200F5450 8C41xxxx

200F5454 AC41yyyy

4機目

200F5458 8C41xxxx

200F545C AC41yyyy

yyyy=変更前の機体

0384=量産型ゲシュペンストmk-II(カチーナ)

0514=量産型ゲシュペンストmk-II(エクセレン)

0898=ゲシュペンストmk-IIタイプTT(リュウセイ)

08FC=ゲシュペンストmk-IIタイプTT(アヤ)

0960=ゲシュペンストmk-IIタイプTT(ブリット)

0D48=シュッツバルト(ライ)

CA18=F-28メッサー(カチーナ)

CA7C=F-28メッサー(ラッセル)

名前は最初に乗ってる人です

xxxx=変更後の機体

0ED8=ジュデッカ

1004=シュテルン・ノイレジセイア

10CC=シルベルヴィント

12C0=スレードゲルミル

1324=ゼカリア

13EC=セブタギン

14B4=ソウルゲイン

1770=ツヴァイザーゲイン

17D4=ディカステス

189C=ドルーキン

2D50=ベルゲルミル

2EE0=ベルゼンリヒカイト

37DC=ラピエサージュ

44C0=ヴァイスセイバー

5460=ジガンスパーダ

6978=ガーリオンカスタム無明

D3DC=R-GUNリヴァーレ

DBAC=アシュセイバー

E638=ヴァルシオン

EFFC=ガーリオントロンベ

F63C=グランゾン

FCE0=グレイターキン

セーブデータには反映しません

パーツ装備画面を開くことで反映します

反映させる前に乗り換えておかないと乗れません。

なおストーリー進行状況によりデータ変化があるため

コードを使用しても変更できない場合があります。

ハイブリットアーマー改

2035FF28 0C03D400

200F5000 3C0201F4

200F5004 34420555

200F5008 3C0300AA

200F500C 8C610000

200F502C 5441FFF7

200F5030 24630004

200F5034 3C010004

200F5038 34210190

200F503C AC61002C

200F5040 24011388

200F5044 A461002A

200F5048 3C0107D0

200F504C 3421001E

200F5050 AC610030

200F5054 3C016432

200F5058 34213204

200F505C AC610044

200F5060 3C0100AA

200F5064 3421AA19

200F5068 AC610024

200F50A0 080D7EF0

HP+5000、EN+400、装甲+2000、運動性+30、射程+4、移動+4

気力+100、クリティカル+50、命中+50、全地形適応S、移動タイプ空

一度パーツ装備画面を開かないと効果が出ません

コンティニューデータに反映させたい場合は、適当なデータをロードし

強化パーツ装備画面を開いてからソフトリセットで反映します

ハイブリットアーマーの場合、敵が装備している場合もあるので

敵が装備してなさそうなパーツに効果を移したものを以下に用意しました

コードの仕組みがハイブリットアーマーの流用なので同時使用はできません。

Sアダプター改

2035FF28 0C03D400

200F5000 3C0201F4

200F5004 34420555

200F5008 3C0300AF

200F500C 8C610000

200F502C 5441FFF7

200F5030 24630004

200F5034 3C010004

200F5038 34210190

200F503C AC610194

200F5040 24011388

200F5044 A4610192

200F5048 3C0107D0

200F504C 3421001E

200F5050 AC610198

200F5054 3C016432

200F5058 34213204

200F505C AC6101AC

200F5060 3C0100AA

200F5064 3421AA19

200F5068 AC61018C

200F50A0 080D7EF0

テスラドライブS改

2035FF28 0C03D400

200F5000 3C0201F4

200F5004 34420555

200F5008 3C0300AF

200F500C 8C610000

200F502C 5441FFF7

200F5030 24630004

200F5034 3C010004

200F5038 34210190

200F503C AC6100CC

200F5040 24011388

200F5044 A46100CA

200F5048 3C0107D0

200F504C 3421001E

200F5050 AC6100D0

200F5054 3C016432

200F5058 34213204

200F505C AC6100E4

200F5060 3C0100AA

200F5064 3421AA19

200F5068 AC6100C4

200F50A0 080D7EF0

鋼の魂改

2035FF28 0C03D400

200F5000 3C0201F4

200F5004 34420555

200F5008 3C0300AF

200F500C 8C610000

200F502C 5441FFF7

200F5030 24630004

200F5034 3C010004

200F5038 34210190

200F503C AC610414

200F5040 24011388

200F5044 A4610412

200F5048 3C0107D0

200F504C 3421001E

200F5050 AC610418

200F5054 3C016432

200F5058 34213204

200F505C AC61042C

200F5060 3C0100AA

200F5064 3421AA19

200F5068 AC61040C

200F50A0 080D7EF0

ねじりはちまき改

2035FF28 0C03D400

200F5000 3C0201F4

200F5004 34420555

200F5008 3C0300AF

200F500C 8C610000

200F502C 5441FFF7

200F5030 24630004

200F5034 3C010004

200F5038 34210190

200F503C AC6105A4

200F5040 24011388

200F5044 A46105A2

200F5048 3C0107D0

200F504C 3421001E

200F5050 AC6105A8

200F5054 3C016432

200F5058 34213204

200F505C AC6105BC

200F5060 3C0100AA

200F5064 3421AA19

200F5068 AC61059C

200F50A0 080D7EF0

ガンファイトの射程効果をMAP兵器以外の全武器に付加

201B6564 54000026

特殊弾開発しても素材減らない

2043391C 0000302D

全武器特殊弾装填可能

201A5A14 24020003

201A5BB0 24020050

201A5B30 24020000

全ての武器がEN消費ではなく弾消費になります

装弾数は80にしてあります

弾消費になるのが嫌な人は下のでオン、オフ切り替えてください

201A5A14 24020003

D059AE82 0000FFFC

201A5BB0 24020050

D059AE82 0000FFFA

201A5BB0 90420019

セレクト+L3でオン

セレクト+R3でオフ

合体してるユニットには装填してもすぐ無効化されてしまいます

変形するユニットは形態のうちどれか一つには装填可能のようです

例えば龍虎王には装填可能ですが、虎龍王には装填しても無効化されます

あと無効化されてしまった特殊弾は他の武器に装填できなくなるので

一度分解してから作り直してください

Wゲージ500

201A7A30 240201F4

本来換装ができない機体も換装可能になってしまいます

全機体ボーナスを未取得状態に戻す

201CEFB0 808200D2

201CEFB4 03E00008

201CEFB8 A0820066

機体一覧を見ると効果が出ます

コードオフにしないとボーナスを取得できません

修理装置とかは調べてないんでわからないです

特殊弾開発すると指定したステータスになる

攻撃

204779A8 2406xxxx

xxxx=

01F4=500

0320=800

0384=900

03E8=1000

04B0=1200

05DC=1500

07D0=2000

1388=5000

1000以上は表示されない

射程

204779C0 240500xx

xx=

02=2

03=3

04=4

05=5

0A=10

命中

204779D8 24030XXX

xxx=

032=50

050=80

064=100

0C8=200

12C=300

クリティカル

204779EC 240B0XXX

xxx=命中と同じ

弾数

204779FC 240A00

xx=

05=5

0A=10

0F=15

14=20

合計が127を超えないように注意

必要気力

20477A08 240900XX

xx=

FB=-5

F6=-10

EC=-20

E2=-30

CE=-50

地形適応空

20477A14 240800XX

00=変化無し

01=↑

02=↑↑

03=↑↑↑

地形適応陸

20477A20 240700XX

xx=空と同じ

地形適応海

20477A2C 240600XX

xx=空と同じ

地形適応宇

20477A38 240500XX

xx=空と同じ

P属性

20477A3C 14000007

バリア貫通属性

20477A5C 240500XX

xx=

04=貫通

06=弱体

特殊効果

20477B40 240500XX

xx=

01=運動性ダウン

02=装甲ダウン

03=移動ダウン

04=攻撃ダウン

05=射程ダウン

06=命中ダウン

07=ENダウン

08=EN吸収

09=能力ダウン

0A=行動不能

0B=気力ダウン

0C=SP吸収

0D=精神禁止

0E=対空クリティカル

0F=対陸クリティカル

特殊効果レベル

20477C14 240500XX

xx=

00=L1

01=L2

02=L3

青文字の特殊弾になった場合効果がでません

なしで動作確認とったままになってたので修正しました

パーツ強化

必須

201A8A20 0803D8A0

200F6280 24010xxx

200F6284 1423001A

200F62F0 03E00008

xxx=パーツ指定

1E0=テスラ・ドライブS

528=鋼の魂HP

200F6288 2401xxxx

200F628C A441000A

EN、移動力

200F6290 3C01xxxx

200F6294 3421yyyy

200F6298 AC41000C

xxxx=移動力

yyyy=EN

運動性、装甲

200F629C 3C01xxxx

200F62A0 3421yyyy

200F62A4 AC410010

xxxx=装甲

yyyy=運動性

射程、命中、クリティカル、気合

200F62A8 3C01wwxx

200F62AC 3421yyzz

200F62B0 AC410024

ww=気合

xx=クリティカル

yy=命中

zz=射程

地形適応ALLS、全移動タイプ

200F62B4 3C0100AA

200F62B8 3421AAF9

200F62BC AC410004

特殊能力

200F62C0 240100XX

200F62C4 A0410022

xx=

01=ABフィールド

02=Eフィールド

03=Gウォール

04=Gテリトリー

05=ビームコート

06=ビーム吸収

07=念動フィールド

08=念動フィールドS

09=湾曲フィールド

0A=HP回復小

0B=HP回復中

0C=HP回復大

0D=EN回復小

0E=EN回復中

0F=EN回復大

11=分身

12=ジャマー

17=パイロットブロック

18=ロボットブロック

19=フルブロック

強化パーツのコードを若干修正したものです

特殊能力を追加できるようにしてあります

一つの特殊弾を複数の武器に装填可能

201CECD8 0008082A

201CECE0 10E30007

201CECE8 10E00002

201CECEC 80780040

201CECF4 0301400A

特殊弾をはずせなくなります

特殊弾1が装填不可になります

すでに装填してる場合は変更不可になります

換装武器だけに装填中の弾を固定武器に装填すると

換装武器の弾ははずれてしまいます

固定武器に装填中の弾を換装武器に装填するのは可能です

全固定武器に指定した特殊弾を装填

D059AE82 0000FEFE

201CF220 0803D890

D059AE82 0000FDFE

201CF220 03E00008

200F6240 240100XX

200F6244 0085C821

200F6248 03E00008

200F624C A3210040

セレクト+L2でオン

セレクト+R2でオフ

xx=指定特殊弾

FF=なし

00=特殊弾1

01=特殊弾2

02=特殊弾3

03=特殊弾4

インターミッションでのみ使ってください

マップ上でオンにすると敵にまで効果が出ます

(M)

EC8782EO 143B4DE4

資金最大

1CB684F3 15B3079F

弾減らない

1C8BDC04 E1A5E7A5

xp

(M)

F01001B8 001B9AC7

資金最大

202303CF 03A3200A

弾減らない

201C5BDC 7FB10000

PP獲得するとPP9999

1C8A9008 3844089C

獲得経験値倍率

1C8A9308 14595xxx

xxxの値

765 倍率2倍

725 倍率4倍

7E5 倍率8倍

6A5 倍率16倍

665 倍率32倍

625 倍率64倍

6E5 倍率128倍

5A5 倍率256倍

565 倍率512倍

525 倍率1024倍

獲得表示には未反映。加算されるだけ

xp

PP獲得するとPP9999

201F0FE0 2412270F

獲得経験値倍率

201F10E0 00059xxx

xxxの値

040 倍率2倍

080 倍率4倍

0C0 倍率8倍

100 倍率16倍

140 倍率32倍

180 倍率64倍

1C0 倍率128倍

200 倍率256倍

240 倍率512倍

280 倍率1024倍

獲得表示には未反映。加算されるだけ

獲得金入手で最大

1C90198C 2053F7A5

敵倒すと撃破数999かな

1C8A9510 3844E404

養成すると400かな?効果なかったらスマソ

1CB08488 1456E7A5

1CB084EC 1456E7A5

1CB08750 1456E7A5

1CB087B4 1456E7A5

1CB08718 1456E7A5

1CB0867C 1456E7A5

獲得金入手で最大

20199664 3C033000

敵倒すと撃破数999かな

201F12E8 241203E7

養成すると400かな?効果なかったらスマソ

20390360 00000000

203903C4 00000000

20390428 00000000

2039048C 00000000

203904F0 00000000

20390554 00000000

ar2

獲得击墜數倍率

1C8A9510 14595xxx

xxxの値

765 倍率2倍

725 倍率4倍

7E5 倍率8倍

6A5 倍率16倍

665 倍率32倍

625 倍率64倍

6E5 倍率128倍

5A5 倍率256倍

565 倍率512倍

525 倍率1024倍

PP獲得x倍

1C8A9008 14595xxx

xxxの値

765 倍率2倍

725 倍率4倍

7E5 倍率8倍

6A5 倍率16倍

665 倍率32倍

625 倍率64倍

6E5 倍率128倍

5A5 倍率256倍

565 倍率512倍

525 倍率1024倍

獲得击墜數倍率

201F12E8 00059xxx

xxxの値

040 倍率2倍

080 倍率4倍

0C0 倍率8倍

100 倍率16倍

140 倍率32倍

180 倍率64倍

1C0 倍率128倍

200 倍率256倍

240 倍率512倍

280 倍率1024倍

PP獲得x倍

201F0FE0 00059xxx

xxxの値

040 倍率2倍

080 倍率4倍

0C0 倍率8倍

100 倍率16倍

140 倍率32倍

180 倍率64倍

1C0 倍率128倍

200 倍率256倍

240 倍率512倍

280 倍率1024倍

能力値養成

1CB08480 3874E635

1CB084E4 3874E635

1CB08748 3874E635

1CB087AC 3874E635

1CB08710 3874E635

1CB08674 3874E635

xp

能力値養成

20390358 24620190

203903BC 24620190

20390420 24620190

20390484 24620190

203904E8 24620190

2039054C 24620190

機体改造費用0

1CD3CABC 3859E7A5

xp

機体改造費用0

20444994 24050000

機体改造費用0

1CD3CABC 3859E7A5

xp

機体改造費用0

20444994 24050000

(M)

EC878530 14443000

資金変動するとMAX

1C90199C 0456E79D

1C9019C0 2054EA13

1C9019C4 3894C70C

xp

(M)

F0100208 00127FEB

資金変動するとMAX

20199674 10000008

20199698 3C0205F6

2019969C 2442E0FF

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